Es existiert ein großer Kompetenzpool in den Bereichen Interface Engineering, Informationsvisualisierung, E-Learning und Game-based Learning, Softwareentwicklung, sowie im Projektmanagement und der Projektkoordination.
Die Expertise im Bereich E-Learning und Game-based Learning beinhaltet die folgenden Punkte: Instructional Design, Geschlechterspezifisches Instructional Design, Adaptierbares E-Content Authoring, Anwendungen für E-Inclusion, Evaluierung von E-Learning Systemen und Inhalten, Anwendung von Spielen fürs Lernen, Gamedesign fürs Lernen, Design und Anwendung von immersiven Umgebungen und wissensbasierten Systemen sowie innovative computerbasierte Lernansätze im Allgemeinen.
Die Kompetenzen in der Softwareentwicklung decken alle notwendigen Bereiche im Softwareentwicklungsprozess ab. Das Team verfügt über Know-how in allen Bereichen der IT-Projektabwicklung: Anforderungsanalyse, Systementwurf, Softwarearchitektur, Implementierung, Test bis zu den zum Softwareentwicklungsprozess orthogonalen Prozessen wie Qualitätsmanagement, Versionskontrolle und Konfigurationsmanagement. Unterstützende Werkzeuge zur Produktivitätssteigerung, wie UML Tools, Testframeworks, GUI Editoren werden eingesetzt. Mit Ausnahme sehr großer Projekte werden die Projekte mit Hilfe agiler Softwareentwicklungsprozesse abgewickelt. Bei Großprojekten kommen Phasenmodelle in Kombination mit iterativen und inkrementellen Ansätzen zum Tragen. Das Team verfügt über ein sehr weit gestreutes Toolwissen (Java, C++, DirectX, Qt, Piccolo, AWT/Swing/SWT/JFace/RCP, Flash, ActionScript, CMS, Typo3, HTML, JavaScript, XML, Eclipse, Visual Studio, …) auf den Plattformen Windows, MacOS und Unix/Linux.
Für die Bereiche Projektmanagement, Projektkoordination und Projektadministration in nationalen und internationalen F&E Projekten steht ein bewährtes und erfahrenes Team zur Verfügung. Diese Kompetenz wird vor allem in internationalen Projekten gern nachgefragt und stellt einen Wettbewerbsvorteil dar.